Игра удачное наследство, Удачное наследство () / Successful Legacy (). » DataLife Engine
Нам говорят, что он находится "в лесу". Катя Верховцева. Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Естественно, возникает вопрос, в чём здесь подвох.
Search for:. Особенности игры Помимо развития способностей лошади нужно увеличивать её выносливость. В игре много заданий, текущие задачи можно проверить в журнале. Взаимодействуя с лошадью, девочка может кормить её, чистить шерсть, ухаживать за копытами, убираться в стойле и т. Приводим наших лошадей в порядок, после чего заглядываем в нашу отреставрированную ветеринарную клинику. Нас мило поприветствует ветеринарный врач, скажет, что мы образцово-показательный владелец конезавода.
Вот только бы рацион лошадям несколько разнообразить. Чем и предлагает нам заняться. Берём со стола карточку с изображением цветка. Ещё одна около двери.
Также две карточки находятся в доме, одна около двери, рядом с портретом тетушки Патриции и вторая на камине. Необходимо разыскать и сорвать цветы, изображённые на картинках, что мы подобрали.
Они автоматически добавятся для выбора при кормёжке лошади после того, как мы их сорвём. Но этим можно заняться и позже А пока нам пора подготовиться к очередным соревнованиям.
Что же на этот раз нам предстоит изучить? Необходимо знание короткого прыжка третьего уровня и принимание направо. Распределяем очки опыта лошади так, чтобы соответствовать требованиям или же, если очков нет или не хватает, то направляемся на тренировочные площадки. Также можно выполнить "побочное" задание, выданное нам ветеринаром. А именно - собирание растений, чтобы рацион наших лошадей разнообразить.
Люцерна, лядвинец и эспарцет находятся в районе реки Оттер указатель с мостом. Просто объезжаем эту локацию вдоль и поперёк, собирая цветы непонятно лишь почему они произрастают лишь в единственном экземпляре, но это уже вопросы к Lexis Numerique.
Это игровая ошибка: Около одного из растений треугольник будет красным, а не зелёным и мы не сможем его подобрать. Решается просто - залезаем в свой инвентарь и по новой "читаем" листочек с изображением этого цветка. После этого треугольник становится зелёным и растение можно сорвать. Самым трудным, пожалуй, являются поиски одуванчика.
Для того, чтобы его найти надо обладать орлиным зрением и интуицией. Нам говорят, что он находится "в лесу".
Но, теоретически, лес повсюду. А единственный лес, который персонажи назвали "лесом" был тот, где мы нашли Розу. Надо ли нам ехать туда?.. Нет, нет и ещё раз нет. Необходимо ехать по указателям на площадку для кросса изображение брёвен, если кто забыл. Едем прямо до тех пор, пока не увидим местный дольмен камешки такие, в виде домика и рядом с ним ещё один указатель на площадки для кросса.
Подъезжаем к ним и - о, чудо! Так вот ты какой, настоящий лес , уместившийся на столь крохотном клочке земли. А мы-то и не догадывались После того, как растения будут собраны, они автоматически добавятся в меню выбора при кормёжке лошадей. Но вернёмся же к нашему чемпионату Глочестера. Что можно сказать о нём? Выездка не то, чтобы сложна, но всё же стоит быть внимательным и припомнить, какие клавиши позволяют делать ход лошади "прибавленной", а какие "собранные". А вот тут-то и надо быть очень внимательным и осторожным.
Советую большую часть времени идти на рысью. Вторая преграда - это прыжок в длину. Не рискуйте, это достаточно опасный момент, где лошадь может сбросить. Немного отойдите назад, а затем разгонитесь и перепрыгните ограду. Больше таких опасных мест, вроде бы не нет, но всё равно осторожность превыше всего. По сравнению с предыдущими двумя дисциплинами это просто детский лепет.
Внимание, рысь и своевременный разгон для прыжков в длину - вот она, формула успеха. Если всё прошло успешно и мы победили, то мы переносимся к адвокату который уже раз! Рекомендую выбрать одну из улучшенных площадок для тренировок конкур, выездка и кросс соответственно. Время платить по счетам Проходит несколько беззаботных недель и вот, улучшение готово, спонсор компании "Цифровой мир", которая в этот раз была заинтересована в нас, выполнила свои обязательства Но вот он, новый подвох, который ожидает нас в следующем звонке от нашего адвоката.
Приезжайте, говорит, в контору, обсудим последние условия. Можно почистить лошадей, а потом уже поехать в контору. А можно обойтись и без этого и сразу поехать в контору, но лично я, после всего произошедшего просто не доверяю Дэви, так что оставлю-ка его без работы и на этот раз.
За это время успела загрязниться наша "старушка", самая первая лошадь да новенькая кобылка, полученная за участие в соревнованиях. Их, наверное, специально в грязи вываливают да на голодном пайке держат перед тем как нам вручить, не иначе Седлаем лошадь и отправляемся в Эпплтон.. Мистер Скрайвенер уже ждёт нас, чтобы сообщить, что очередной пункт в завещании тётушки Патриции гласит: добейтесь очков репутации у жителей.
Иначе не видать нам наследства как своих ушей. Можно побегать по деревеньке, разыскивая редких жителей и поспрашивать их мнение, а можно сразу пойти к старине Гарри, сидящем на скамеечке и пожаловаться, что в нас никто не верит. Старик порекомендует побеседовать с ветеринаром, мистером Бэрджессом, который случайненько так оказался в деревне в этот момент.
Мистер Бэрджесс говорит, что не верит Блэклоку и его россказням об экологическом проекте. Но нам следует узнать больше Пробегаемся по жителям, нам их мнение не столь важно, но очки популярности никогда не повредят.
Впрочем, местные обитатели скупы и желанной отметки в очков мы так и не достигнем. Надо бы какой компромат на Блэклока поискать, что ли Выезжаем из деревни и звоним Дэви.
В прошлый раз он перед нами провинился, так что пусть теперь помогает. План нашего конюха прост до гениальности - "пошарить в кабинете Блэклока". То, что это называется "воровство", вообще-то, парня никак не смущает. Тем более, что "шариться" всё равно в конечном итоге будем мы.
Это такой хитрый план по завладению нашим конезаводом? Нас в тюрьму посадят, а Дэви с сестрёнкой будут всем управлять?.. Время покажет. Дэви предложил встретиться у дома Блэклока. Но я предлагаю предугадать события, чтоб потом не мучились. Едем прямиком на конезавод, заходим в первую нашу конюшню и подбираем ранее недоступные кусачки.
Вот теперь уже можно ехать к Дэви. На всякий случай напоминаю: Блэклок обитает в той стороне, куда указывают синие указатели с белым деревцем. Подъехав к воротам, находим подле них Дэви и говорим с ним. Выясняется, что здесь нам не пройти незамеченными и надо попытаться пролезть к Блэклоку со стороны пляжа. И ради того, чтобы всё это узнать, мы проделали столь долгий путь?! Дэви, ты мог сказать на это по мобильному и мы бы не тащились в такую даль!.. Разворачиваемся и едем к берегам реки Оттер указатель с мостом.
Доехав до металлического ограждения понимаем, что просто так туда не пролезть. Тут-то нас и выручат заблаговременно прихваченные кусачки! Вновь возможность заглянуть в будущее выручила нас и сэкономила время. Залезаем в инвентарь кнопкой "I", выбираем кусачки и нажимаем "Использовать". Звоним Дэви и радостно рассказываем ему, что у нас всё получилось. Конюх посоветует не мешкать и лезть через окно в гостиной, пока он будет отвлекать Блэклока. То ли у героини дух противоречия прорезался, то ли ещё по каким причинам.
Неясно, одним словом. Слышим спор Дэви с Блэклоком. Смешно, но Дэви угрожает негодяю полицией. Ему даже не приходит в голову то, что он сам далеко не чист перед законом. Впрочем, как и мы теперь Подходим к пианино и берём код с непонятным пока нам словом: ККЗСЗЖ и проходим в дверь, ранее бывшую для нас недоступной. Ого, да тут полно книг. Как же нам найти доказательства того, что Блэклок затевает нечто нехорошее? Да очень просто - подходим к книжному шкафу и нажимаем "Пробел". Героиня же у нас шибко умная, сразу же определила на какое место надо нажать, чтобы потайную дверку обнаружить.
Вот тут-то нам и пригодится таинственная бумажка, что мы подобрали на пианино. Эти буквы - цвета, которые нам необходимо набрать в той же самой последовательности, что и на записке. Вот она: красный; красный; зелёный; синий; зелёный; жёлтый. Как только мы введём нужную комбинацию, шкаф отъедет в сторону и нашему взгляду предстанет Модель будущего химического завода! Так вот, какова была цель Блэклока с самого начала! Модель слишком велика для нас, надо найти что-то поменьше. Вон тот буклетик на стенде справа, к примеру.
Рассматривая буклетик выясняется, что он будет производить некое "Кемгро", то самое удобрение, которым отравился несчастный пёс Питера. Короче, кругом Блэклок виноват. Забираем его и делаем ноги, пока нас не застукали на месте преступления в прямом смысле этого слова, потому что мы и впрямь преступили черту закона. Около входа в деревню обнаруживается Дэви, сообщивший, что химический завод - гибель для всей деревни, оттуда все жители поубегают, а Блэклок потом земли скупит.
Надо рассказать об этом всем. А начать можно с торговки Молли. Она тут главный авторитет. Впрочем, нам ничто не мешает нам подойти к тому же мистеру Рэндаллу, всё так же мирно сидящему на скамейке, открыть инвентарь и показать буклет с проектом Блэклока ему.
Если в прошлой раз вы поговорили со всеми жителями обстоятельно и заработали 95 очков репутации, то вы сразу же получите ещё пять.
Цель достигнута, Блэклок негодует и обзывается, а адвокат поздравляет нас с успехом, новой лошадью жители подарили и предлагает зайти к нему. Никто, между прочим, не мешает нам, размахивая буклетом подбежать к Молли и Питеру, чтобы получить от каждого из них по 5 очков к репутации.
Это игровая ошибка: Глядя на мост издалека мы можем увидеть ветеринара Бэрджесса, стоящего к нам спиной. Но когда мы окажемся на мосту, то там никого не будет. Привидение деревни Эпплтон? Значит, ветеринар был уже давно мёртв и лишь жажда мщению Блэклоку за какие-то там грехи удерживала его дух в этом мире?
Или же это всего лишь допельгангер? Мы так никогда и не узнаем этого. Увы и ах. В пиратской версии, справедливости ради, отмечу, что такой глюк тоже был. Но он не делал игру непроходимой, в отличие от чистки. Идём к нашему адвокату. Он сообщит, что теперь нам надо провести соревнования на своей земле. Для этого необходимо отремонтировать ветеринарную клинику уже сделано , построить вторую конюшню уже сделано и улучшенные версии тренировочных площадок 1 из 3 уже сделана ; ограда вокруг луга на конезаводе рекомендуется приобрести в последнюю очередь.
Делается это просто.
Перепроходим соревнования, где уже участвовали. Конечно, они уже будут сложнее предыдущих да и фигур для выездки надо знать больше.
Советую проходить раз за разом самые первые наши соревнования. Потому как они проще. Но всё это в долгосрочной перспективе. Мы не можем зарегистрироваться, пока не приобретём седло получше. Время навестить мистера Гарри Рэдалла. Едва мы подходим к магазину, как тут же слышим чьи-то голоса Нет, не у себя в голове, а из магазина. Дэви хочет, чтобы мистер Рэдалл продал ему седло для соревнований.
Это он так свою вину перед нами загладить пытается Дослушиваем их диалог до конца и проходим внутрь магазина. У мистера Гарри на столе лежит седло, но взять его пока нельзя. Говорим с мистером Рэдаллом, прослушиваем диалог о том, что это седло было сделано ещё для нашей тётки, но отдать его не успели, да и вообще, некуда его теперь пристроить.
А тут мы на счастье шорника подвернулись Теперь седло можно взять. Забираем его и отправляемся на конезавод, регистрироваться для участия в соревнованиях. Это интересно: Похоже, наш адвокат, мистер Скрайвенер страдает склерозом.
Сколько бы мы ни проходили раз его соревнования, они у него всегда "первые". Старость - не радость. Последний рывок После того, как будут построены улучшенные версии площадок для кросса, выездки и конкура настоятельно рекомендуется потренироваться. Соревнования-то будут происходить на нашей земле!
И помните, "пиаффе" - это клавиша "P". Чемпионат Эпплтона. Когда мы почувствуем, что готовы, то достраиваем последнее улучшение, после чего нам останется лишь принять участие в собственноручно устроенных соревнованиях. На этот раз нашим спонсором выступает канал "Конный спорт". Соревнования на деле куда проще предыдущих В любом случае, внимательность и переключение "скоростей", как обычно, гарантирует нам успех. Мы победили! Последний пункт завещания выполнен, небольшая тайна о возрасте героини 19 лет открыта и мы с победой возвращаемся к адвокату.
Принимаем поздравления, делаем очередное улучшение для конезавода хоть оно уже и не обязательное. Спустя несколько недель улучшение готово, спонсор выдал обещанные кредиты и даже Блэклок извинился перед нами за прошлые прегрешения. Что же ещё нам надо для счастья? Поговорить с маленькой Розой, разумеется, которая перенаправит нас в гостиную. Последует лишенная романтики сцена, где наш конюх, источник всех неприятностей на нашем конезаводе, признается нам в любви и скажет, что передумал уезжать.
Предполагается, что после этого они живут долго и счастливо, управляясь со своим конезаводом, возрождая Эпплтон к жизни и время от времени участвуя в разных соревнованиях.
Мои поздравления! Игра окончена. Продолжить играть, конечно, можно, но вопрос в том, надо ли оно Вам? Основной сюжет пройден, злодеи наказаны, добро восторжествовало.
Итог: В целом, достаточно неплохая игра. Здесь я расскажу о различии версий игры, выложенных в Интернете и о преодолении бага с чисткой. Версии бывают двух видов: урезанные и полные. Как отличить урезанную версию от полной? Да очень просто. Урезанная весит около мегабайт с хвостиком. Естественно, возникает вопрос, в чём здесь подвох. А подвох, мои дорогие читатели в том, что здесь ужат звук. Если Вы хотите насладиться дребезжанием и искаженной озвучкой, то смело скачивайте данную версию.
Единственный её плюс - маленький вес. Вторая версия куда "тяжелее" - около мегабайт. Зато здесь отсутствует дребезжание и нет никаких искажений. Советую скачивать её. Так, а теперь приступим к самой интересной части. Итак, что нам следует сделать? Открываем папку, где содержится игра. Папка находится в том месте, куда Вы игру, собственно устанавливали. Буква диска и папка установки могут отличаться от тех, что я привела выше, но в целом он такой. Видим много непонятных цифр.
Ищем сверху две строчки String, проматывая ползунок вправо. Теперь вписываем под первыми двумя значениями String слово "Done" без кавычек! Сохраняем изменения. Включаем игру, идём к лошадке и видим, что чистка уже горит зелёным. Такой трюк можно проделать с любой из лошадей, находящихся в нашей конюшне. Однако это не всё, что можно "провернуть" с данным файлом. Здесь можно изменить количество баллов, которые тратятся на выносливость, прыжки и изучение фигур.
Прощайте, нудные тренировки! Вписываем в параметры цифру и получаем полностью прокачанную лошадку. Лучшим другом и Вашим помощником станет российская актриса и спортсменка Мария Голубкина. Ее голосом в игре заговорит персонаж, сопровождающий главную героиню во всех ее приключениях. Вам предстоит развивать свое поместье, общаться с жителями округи, ухаживать за лошадьми в конюшне, совершенствовать навыки верховой езды, осваивать трассы, выполнять задания и разгадывать разнообразные тайны.
Только справившись со всеми этими задачами, можно будет организовать конный турнир. Код Наименование Рекоменд. Дилер, руб.